神界原罪2超导效应技能书合成?(神界红眼出血天赋树选什么?)
1、神界原罪2超导效果技能书合成?
原罪2技能书合成表总结:
以下是两本基本功书的效果(根据效果命名)
火系+死灵法师=尸体爆炸(引爆一具尸体)
火+变身=火之泉(1AP,伤害不高,但如果敌人没有魔法护甲,就会被烧毁,还有一个DEBUFF被攻击会流血)
火焰系统+战争=火焰溅射(近战攻击会对附近目标触发火焰溅射)
消防系统+猎人=爆炸陷阱(设置一个爆炸陷阱,当你踩上它时就会触发)
火+反派=道具破坏(如果目标有手榴弹或各种元素的箭,会直接引爆)。
火+召唤=火开关(将宝宝的属性切换为火)
空气系统+死灵法师=真空之触(一点伤害,目标窒息并沉默)
气体系统+变形=蒸发(地面上液体的蒸发)
气体系统+战争=呼吸气泡(免疫电蒸汽伤害和窒息效果)
毒气系统+猎人=不稳定状态(目标被攻击时会被送到随机位置,比较有意思)
毒气系统+反派=烟幕(扔一团烟雾,隐藏自己,说强就强,说弱就弱技能,烟雾可以阻挡人的视线,烟雾外的人无法用远程技能将人锁定在烟雾中。士兵的冲锋技能,或者变形公牛的碰撞,不能直接穿过烟雾到达另一边)
气体系统+呼叫=电气系统切换(将宝宝的属性切换为电)
水系+死灵=血雨(就是雨技能变成血,感觉比原来的雨面积小)
水系+变身=治疗之泪(在周围形成范围治疗光环,进入的队友获得3回合持续恢复状态)
水系+战争=水疗(恢复目标大量生命值并移除灼烧疾病、衰退、中毒和流血减伤)
水系+猎人=冰甲(把地上的冰变成你自己的魔法盔甲)
水系+反派=吸血BUFF(2回合2次吸血+50%)
水系+召唤=水系切换(将宝宝的属性切换为水)
PG电子游戏土系+死灵法师=腐蚀性喷雾(源动力技能,伤害小,酸中毒,虚弱)
土系+变形=油性覆盖(用油覆盖原来的水和血液表面,解除束缚和电击状态)
土系+战争=油性甲壳(将地面上的油转化为物理装甲)
土系+猎人=喷粉(少量伤害,范围内目标失明,范围内表面效果移除和空气中的雾气)
土系+反派=淬毒武器(在武器上涂抹毒药并获得大量毒性伤害,2回合,非常强力)
土系+召唤=毒性切换(将宝宝的属性切换为毒)
个人认为最强的合成技能应该是土系+反派=淬毒武器,额外的毒伤真的很高。
因为技能伤害是以武器为基础计算的。经过测试,我贼用了之后,继续用三技能,背刺+暴击,BOSS的物理防御和魔法防御同时没了,一个没有双抗的BOSS和咸鱼没什么区别。
这个技能BOSS打架的时候直接爆发一套,非常容易把BOSS控死。
2.神界红眼出血的天赋树是什么?
在游戏《红眼出血》中,天赋树的选择将取决于您的游戏风格和个人偏好。以下是选择天赋树的一些常见建议:
1.红眼出血:这个天赋树侧重于提升每秒攻击力和伤害,适合喜欢近战或爆发伤害的玩家。
2.生存:这个天赋树侧重于提高生存能力和防御能力,适合喜欢承受更多伤害或扮演坦克角色的玩家。
3.混沌法则:这个天赋树侧重于控制技能和额外效果,适合喜欢控制敌人或提供辅助的玩家。
4.神秘之力:这个天赋树侧重于提升技能效果和能量回复,适合喜欢频繁使用技能造成伤害的玩家。
5.黑暗霸主:这个天赋树强调暗影和诅咒,适合喜欢使用诅咒或造成混乱的玩家。
请注意,以上只是一些建议。最好根据自己的游戏风格和个人喜好进行选择,并根据游戏中的具体情况进行调整和优化。
1、神界原罪2超导效果技能书合成?原罪2技能书合成表总结:Pg电子以下是两本基本功书的效果(根据效果命名)火系+死灵法师=尸体爆炸(引爆一具尸体)火+变身=火之泉(1AP,伤害不高,但如果敌人没有魔法护甲,就会被烧毁,还有一个DEBUFF被攻击会流血)...